GAMEBILITY
Użyteczność w świecie IT okiem gracza
czwartek, 2 sierpnia 2012
czwartek, 5 lipca 2012
Zmiany, zmiany i jeszcze raz zmiany
Ostatni okres okazał się dla mnie dosyć burzliwy i dlatego też przez dłuższy czas nie zamieszczałem nowych postów. Jednak niedługo to się zmieni.
Równocześnie postanowiłem na nowo podejść do całej koncepcji bloga. Ze względu na to, że ostatnio korzystałem jeszcze z Tumblr przy całkowicie innym projekcie, postanowiłem, że będę zamieszczał posty na obu blogach.
Dla osób, które nie miały do czynienia wcześniej z moim Tumblr'owym poletkiem małe wyjaśnienie. Od dłuższego czasu gromadziłem na Steamie gry, w które, ze względu na różne czynniki, leżały odłogiem. Aby zmienić stan rzeczy postanowiłem ruszyć z projektem "150 ways to win". Taki zapis historyczny ukończenia każdej gry z tych w moim posiadaniu. Nazwa się wzięła od początkowej liczby gier przypisanej do mojego konta, lecz dzięki developerom wzrosła i stąd po części nazwa straciła na znaczeniu. Mimo tego, postanowienie należy dotrzymać - w końcu 150 gier nie przejdzie się sama :)
Równocześnie postanowiłem na nowo podejść do całej koncepcji bloga. Ze względu na to, że ostatnio korzystałem jeszcze z Tumblr przy całkowicie innym projekcie, postanowiłem, że będę zamieszczał posty na obu blogach.
Dla osób, które nie miały do czynienia wcześniej z moim Tumblr'owym poletkiem małe wyjaśnienie. Od dłuższego czasu gromadziłem na Steamie gry, w które, ze względu na różne czynniki, leżały odłogiem. Aby zmienić stan rzeczy postanowiłem ruszyć z projektem "150 ways to win". Taki zapis historyczny ukończenia każdej gry z tych w moim posiadaniu. Nazwa się wzięła od początkowej liczby gier przypisanej do mojego konta, lecz dzięki developerom wzrosła i stąd po części nazwa straciła na znaczeniu. Mimo tego, postanowienie należy dotrzymać - w końcu 150 gier nie przejdzie się sama :)
niedziela, 24 lipca 2011
Całkowicie nowy Android Market - użyteczny czy nie?

Jako dumny użytkownik wszystkich usług Google od dłuższego czasu z nieukrywanym zachwytem podziwiam zmiany interfejsu tychże. Prócz zmian związanych z samą kolorystyką wiele produktów otrzymało również nowy zestaw funkcjonalności (np. nowe rodzaje wyświetlania maili w Gmailu). Dlatego też nieunikniona była aktualizacja Google Android Marketu, który dotychczas odstawał wyglądem i użytecznością od flagowych produktów Google'a.
Niestety na oficjalną aktualizację ze strony Google'a należy jeszcze chwilę poczekać, ale bez problemu można znaleźć plik .apk z aplikacją, którą możemy sobie bez problemu zainstalować na telefonie.
czwartek, 7 lipca 2011
Czy na prawdę potrzebuję pada?
Jeszcze 10 lat temu był taki czas, gdy komputery stacjonarne miały dominujący wpływ na to jak kształtuje się rynek gier komputerowych na świecie. Wtedy też to właśnie na PC pojawiały się największe exclusive'y, których zazdrościli konsolowcy. Jednak ten czas się skończył - i to na dobre.
środa, 22 czerwca 2011
Czym jest gamebility?
Dosyć długo zastanawiałem się jaka nazwa dla bloga będzie odpowiednia - w końcu mój wybór padł na gamebility. Słowo, które stanowi zlepek słów game i usability. Tym właśnie będę się zajmował w obrębie tego bloga - użytecznością w grach komputerowych. Jednak jak można zdefiniować użyteczność gry komputerowej? Czy to w ogóle jest możliwe?
Subskrybuj:
Komentarze (Atom)

